第13章 新人属性(1/2)
对于小金的欢呼,叶楚楚很不理解,问道:“无职业阶段,每两级在水晶盘上解锁一个空白技能水晶格子。这些无职业阶段的技能,都是一些过渡用的早期技能,到了青铜阶段都不能再升级了,选什么都无所谓吧?”
小金急道:“怎么能无所谓呢!早期的积累才是最重要的,所谓‘一日早,日日早’。以生产系为例,能早别人一天造出好东西,能多赚多少钱?而这些钱再投资,又能领先别人更多,最终起到滚雪球的作用。就像主人您现在有25点魅力,别人的魅力迟早也会到25点魅力,可那能一样吗?”
听小金说的确实有理,叶楚楚也就从善如流,道:“小金,你说的很对!那你以我现在的状况,先做一下计划我听听。”
“请主人打开角『色』属『性』面板,先看基础属『性』。”
叶楚楚闻言,打开基础属『性』面板。
力量:7
敏捷:12
智力:12
精神:15
体质:14(基础9,菲欧娜的爱恋+5)
幸运:12
魅力:25(基础18,仙灵+4,菲欧娜的爱恋+3)
悟『性』:15
体能:15
灵巧:18
“主人,您现在最大的优势是高达25点的魅力,25点魅力的影响因子是4.0,这意味着会有很多npc会向您开放任务,而这一点是现阶段其他玩家绝对做不到的。即便是其他魅力加点的仙灵族玩家,现在也只有22点魅力,影响因子只有2.5,和您差太多了。”
“所以,您接下来的主要目标应该是专注于完成npc的任务。”
“英纳瑞世界的任务,大致有以下类型:”
“一、主线任务。主线任务是各游戏地图的主线剧情,奖励丰富,完成主线任务基本能保证玩家的基础成长要求。主线任务在任务列表中,用金『色』标注。”
“二、支线任务。满足某种条件,即可触发的任务,向所有玩家开放。支线任务在任务列表中,用白『色』标注。”
“三、可重复任务。可反复完成的任务,例如提交某种物品然后获得声望奖励。可重复任务不会出现在任务列表中。”
“四、定期重置任务。任务完成后,会定期重置,让玩家可以定期反复做的任务。典型的就是日常任务,在任务列表中用蓝『色』标注。”
“五、定期唯一任务。在一段时间内,只允许一位玩家接取的任务。这种任务在游戏地图上随机刷新,只有一位玩家能接任务,然后要求该玩家在一段时间内必须完成,否则任务超时失败。如果在定期的时间内,没有玩家接取这个任务,则这个任务也会超时消失。这种任务具有唯一『性』,奖励特别丰厚。定期唯一任务在任务列表中,用红『色』标注。”
“六、世界任务。全游戏世界玩家一起协同完成的任务,不会出现在任务列表中。”
“主人您看,那个头上有个黄『色』感叹号的npc,就表示他有任务提供给您。”
叶楚楚:“那现在接这个任务?”
小金:“先不着急,看看面板属『性』再说。”
叶楚楚叫出另一个面板。
hp:49/49
mp:53/53
hp回复:0
mp回复:0
物理伤害:1(未装备武器,视为近战伤害)
攻速:4.9秒(未装备武器,基础攻速视为5.0,基础属『性』-0.1)
移动速度:11
物理防御:1
命中:11
闪避:11
格挡:11
格挡减伤:0
物理暴击率:22
急速:20
法术伤害:1
法术穿透:11
法术暴击率:22
法术治疗:3
法术抗『性』:0
体力:195/195
灵力:324/324
自由经验:5
主职业:无职业者lv.0(升级到下一等级需要经验1000)
副职业:无
生活职业:无
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