第22章 河岸区三大帮派(1/2)
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安楷沿途着实是遇到了不少丧尸。
在河岸区的中心广场,他一次性就发现了上千只丧尸聚集在一起。
密密麻麻的,散发着浓烈的恶臭。
他在距离广场两百多米的地方就停了下来,不敢再往前走,生怕不小心引到了丧尸,他都想象不出到时候会是怎样的一副场面。
一路走来,安楷有一种感觉,感觉这里的丧尸似乎比主城区的还要多。
其实这是错觉。
主城区的建筑太多了,建筑结构也比较复杂,本身城市面积也更大,丧尸被各种建筑切割成一个个小团体,有的还进入了房屋内部,以至于街上的丧尸看上去就比较稀疏一些。
而河岸区这边,主要建筑都是些办公楼和工厂,建筑结构相对简单。原本生活在这里的人,在末日到来的时候,也都很好的关闭了厂房和车间。以至于大量丧尸只能游荡在街上,造成了丧尸更多的假象。
不过在一定范围内,河岸区的丧尸密度确实是要高于主城区的。
毕竟这些丧尸在这边可都是扎堆的,往往一窝就有十几只,看得人头皮发麻。
离开广场后,安楷的运气突然变好了许多。
他找到了一个药店,并且在药店后面的储藏室里,找到了整整两大箱药物。
各种各样的药物都齐全了,他用得到的用不到的这里都有。
就算他用不到,也可以丢进净水器里去净化水质,反正系统不挑食。
“可以可以,这次丰收了。”
安楷喜滋滋的想要将药物塞入背包里。
却发现自己的背包已经满了。
想了想,他取出了一袋面粉。
面粉这东西有用是肯定有用的,毕竟是粮食,就是太占负重。
他这次出来的任务比较多,不可能只为了几袋面粉就把自己的负重全部给填满。
其实他这一刻是有些后悔的,早知道别这么急着出来,在家里再攒一攒材料,先弄出一台缝纫机给自己做个大包包多好。
还是有点浪了。
带着两个最小的破布背包就出远门,结果出现了背包不够用的情况。
这还只是药品,要之后找到枪械和子弹怎么办。
现在可以扔面粉,难道以后要扔那些可以直接食用的食物吗?
还是干脆扔药?
他身上倒是还携带着一些工具和木头,但这些东西都是用来临时应急的。
假如他被人追赶,完全可以在钻过某个窗户的时候,反手一个加固给上去。
前后不过十秒钟的时间,却给敌人制造了一个不太那么容易突破的障碍,关键时刻可以救命。
归根结底还是自己计划不够周全,没有先把大包做出来。
“现做也不是不行……”
缝纫机的材料并不算难找。
机械零件、金属外壳、踏板、滚轴、皮带以及针线,这些东西以他三级工程师的身份,除了滚轴和金属外壳需要工作台以外,其他的直接手工都能做出来。
就是材料比较麻烦。
大背包在系统里被叫做帆布背包,有小到大排序的话,它算是第二档的背包。
负重六十公斤,有三十六个格子。
但它需要帆布、皮带和纽扣。
帆布是普通布料的进化版,制作帆布需要裁缝技能。
纽扣需要熔炉融废塑料来制作。
另外缝制大背包,同样需要一级的裁缝技能。
除非是在这里直接建家,否则单纯为了制造大背包弄这么多东西,那也未免太奢侈了。
“那就再等等吧……”
他把身上所有的面粉都装在纸箱子里,然后藏到了天花板上面不同的位置。
反正他是肯定要在这附近建家的,这个方针绝对不会变。
既然现在还没决定具体选址,那就不如先放一放。
等自己选定了地址之后,将该放的建筑放下,该加的技能加了,做出大背包之后再来取回这些面粉就是了。
……
接下来的几天时间,安楷将整个河岸区能搜的地方都搜索了一遍。
也找到了不少好东西。
比如说他在文具店里找到了许多的文具,这些文具和生存没关系,但实际上却是设计桌所需要的工具插件。
就如同坩埚比之熔炉,炉膛比之火炉。
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